<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><title>The Sims3 Latest News Feed</title><link>http://de.thesims3.com/rssNewsFeed.html</link><generator>The Sims3 - http://www.thesims3.com</generator><item><title>Die Sims-Frage der Woche - Runde 4</title><description>&lt;p&gt;Ab sofort startet wieder eine neue Runde unserer Frage der Woche. Teste dein Sims-Wissen und mit etwas Glück gewinnst du ein exklusives Die Sims Jubiläums T-Shirt oder jede Menge Simpoints, mit denen du das Leben deiner Sims noch weiter bereichern kannst.&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://de.thesims3.com/10JahreSims"&gt;&lt;img style="width: 220px; height: 161px" src="/content/de_DE/content/news/TS3news_FrageDerWoche.jpg" border="0" alt="Die Sims-Frage der Woche" title="Die Sims-Frage der Woche" width="220" height="161" align="middle" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Viel Glück!&lt;/p&gt;</description><link>http://de.thesims3.com/community/news.html?selMonth=2&amp;selYear=2010#1124609456</link><pubDate>Wed Mar 17 13:20:00 GMT 2010</pubDate></item><item><title>Die Gewinner des großen 10 Jahre Die Sims Bilderwettbewerbs stehen nun fest.</title><description>&lt;p&gt;Ab sofort könnt ihr euch die Gewinner des großen Bildercontests anlässlich des 10 Geburtstags der Sims auf unseren &lt;a href="http://de.thesims3.com/10JahreSims"&gt;Geburtstagsseiten&lt;/a&gt; ansehen.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center"&gt;&lt;a href="http://de.thesims3.com/10JS_Bilderwettbewerb2"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center"&gt;&lt;a href="http://de.thesims3.com/10JS_Bilderwettbewerb2"&gt;&lt;img src="/content/de_DE/content/news/button01.jpg" border="0" alt="Grosser 10 Jahre Die Sims Bilderwettbewerb" width="219" height="162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Zu diesem Wettberwerb kamen so viele tolle Einsendungen von euch, dass die Auswahl der Gewinner alles andere als leicht gefallen ist. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aufgrund der vielen kreativen Beiträge, gab es für einen Beitrag sogar noch einen Sonderpreis!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Vielen Dank an alle die mitgemacht haben!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://de.thesims3.com/10JS_Bilderwettbewerb2"&gt;Hier gehts direkt zu den Gewinnerbildern&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://de.thesims3.com/community/news.html?selMonth=2&amp;selYear=2010#2119954500</link><pubDate>Tue Mar 16 11:50:00 GMT 2010</pubDate></item><item><title>Associate Producer Grant Rodiek stellt in seinem Blog die lustigsten Pannen während der Entwicklung von Die Sims 3 vor:</title><description>&lt;p&gt;&lt;font face="trebuchet ms,geneva" size="3"&gt;&lt;strong&gt;Willkommen in &lt;strike&gt;Sunset Valley&lt;/strike&gt; Blooperville! &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;font face="trebuchet ms,geneva" size="3"&gt;&lt;span&gt;Der verblüffenste Teil am Job eines Sims Entwicklers, der Teil der uns Tag für Tag zu unserer Arbeit zurückkehren lässt, ist die große Zahl an urkomischen und unerwarteten Momenten, die immer wieder im Spiel auftauchen. Üblicherweise tauchen sie besonders in Abschnitten des Spiels auf, an denen gerade gearbeitet wird.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Wie bei jedem Kinofilm oder jeder Fernsehshow&lt;span&gt; &lt;/span&gt;gibt es auch bei uns haufenweise Missgeschicke oder Pannen die auch Blooper genannt werden. Die einfache Wahrheit ist, dass jedes Computerspiel unvorstellbar komplex ist. Die Formel dafür ist recht simpel:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;100 Leute &lt;span&gt;&lt;/span&gt;X &lt;span&gt;&lt;/span&gt;Animation &lt;span&gt;&lt;/span&gt;X &lt;span&gt;&lt;/span&gt;Sound &lt;span&gt;&lt;/span&gt;X &lt;span&gt;&lt;/span&gt;Technik &lt;span&gt;&lt;/span&gt;X &lt;span&gt;&lt;/span&gt;Modeling &lt;span&gt;&lt;/span&gt;X &lt;span&gt;&lt;/span&gt;Effekte &lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;X &lt;span&gt;&lt;/span&gt;Design &lt;span&gt;&lt;/span&gt;X &lt;span&gt;&lt;/span&gt;Sims = Chaos!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Ich empfehle diese Formel nicht unbedingt für die Schule zu verwenden.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Einige Blooper sind einfache Textfehler. Zum Beispiel bekommen Stadtbewohner und Sims die durch den Fortlauf der Geschichte erschaffen werden ihren Namen aus einem großen Namenpool. Diese Namen kommen von Mitgliedern des Entwicklerteams, bekannten Persönlichkeiten, die wir mögen, und teilweise aus alten Volkszählungsdaten der USA von 1901. (Frag nicht!) Das führt bisweilen zu urkomischen Namen wie zum Beispiele den Pizzaboten namens „Torgo Pendragon“ (Torgo: Alien Roboter von Marvel Comics, Pendragon: Nachname von König Artus) oder ein süßes Baby namens „Charity Slaughter“ (übersetzt etwa&lt;span&gt; &lt;/span&gt;„Wohltätiger Schlachter“)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_1_large.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="/content/global/images/blog/grant/blooper_1_thumb.png" border="0" alt="" width="163" height="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_2_large.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="/content/global/images/blog/grant/blooper_2_thumb.png" border="0" alt="" width="171" height="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_1_large.png" target="_blank"&gt;Zum Vergrößern klicken&lt;/a&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_2_large.png" target="_blank"&gt;Zum Vergrößern klicken&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Auch Autos führen oft zu erstaunlichen Pannen im Spiel. Sie sind unglaublich komplizierte Objekte, die so ziemlich jede Entwicklungsdisziplin und jeden Schwierigkeitsgrad erfordern. Zeitweise konnten Sims die einmal ein Auto bestiegen haben, es nicht mehr verlassen, so wurden sie praktisch zu ihren Autos. Stell dir einfach die Möglichkeiten vor: Sims die im Park Schach spielen…als Autos. Sims gehen zum Abendessen nach Hause… als Autos. Sims angeln am Strand…als Autos?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center"&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_3_large.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="/content/global/images/blog/grant/blooper_3_thumb.png" border="0" alt="" width="150" height="147" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_3_large.png" target="_blank"&gt;Zum Vergrößern klicken&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Wie wär‘s mit einer Nacht in der Stadt? Nur du, deine Stretch-Limo und deine Lieblingsente.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="center" style="text-align: center"&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_4_large.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="/content/global/images/blog/grant/blooper_4_thumb.png" border="0" alt="" width="150" height="147" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_4_large.png" target="_blank"&gt;Zum Vergrößern klicken&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Der Tod ist ein weiterer Liebling von uns. Der Techniker der die Programmierung hierfür gemacht hat, macht das schon seit Die Sims 1 – es ist mehr oder weniger „sein Baby“. Wir versuchen immer den Tod so zu implementieren, dass er einen gewissen Zufallscharakter hat, aber genau das führt oft zum Unerwarteten. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Neu bei Die Sims 3? Der Tod demonstriert! Kann mans ihm verübeln? Atomenergie &lt;em&gt;ist&lt;/em&gt; gefährlich. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Allerdings könnte ich mir vorstellen, dass es durchaus gut für sein Geschäft wäre…&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center"&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_5_large.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="/content/global/images/blog/grant/blooper_5_thumb.png" border="0" alt="" width="150" height="231" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_5_large.png" target="_blank"&gt;Zum Vergrößern klicken&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Animationsfehler sind auch ganz weit oben auf der Liste der lustigsten Bugs. Unsere Simsbastelei kann ziemlich kompliziert sein. Das wird aber noch viel komplizierter durch die Tatsache, dass Sims so viele verschiedene Dinge so oft und auf so verschiedenen Arten tun können. Warum ist das witzig?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Tja, wie sieht‘s mit einem Sim aus, der den Müll rausbringt und dabei zu einem Breakdancer wird?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center"&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_6_large.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="/content/global/images/blog/grant/blooper_6_thumb.png" border="0" alt="" width="165" height="166" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_6_large.png" target="_blank"&gt;Zum Vergrößern klicken&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Oder die immer wieder lustigen Sims die mit Kleinkindern werfen?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center"&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_7_large.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="/content/global/images/blog/grant/blooper_7_thumb.png" border="0" alt="" width="165" height="166" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_7_large.png" target="_blank"&gt;Zum Vergrößern klicken&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;font size="3"&gt;&lt;font face="Calibri"&gt;Noch wichtig zu erwähnen, dass bei der Produktion von Die Sims 3 keine Kleinkinder zu Schaden gekommen sind!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;font size="3"&gt;&lt;font face="Calibri"&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Grafik- und Rendering-Blooper sind nicht immer zwangsläufig lustig, obwohl wir da manchmal auch sehr überrascht sind. Ich komme aus Texas und als solcher bin ich zwangsläufig vertraut mit dem gigantischen, winkenden Texaner auf dem Messegelände in Dallas. Oder seinem entfernten Cousin in einer frühen Version von Die Sims 3.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center"&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_8_large.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="/content/global/images/blog/grant/blooper_8_thumb.png" border="0" alt="" width="165" height="166" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_8_large.png" target="_blank"&gt;Zum Vergrößern klicken&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Das ist tatsächlich der Schatten meines Sims! Aber warte, es geht immer noch besser!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Hallo du da! Ich hab dich nicht gesehen SCHWEBENDES AUGENPAAR.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center"&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_9_large.png" target="_blank"&gt;&lt;img src="/content/global/images/blog/grant/blooper_9_thumb.png" border="0" alt="" width="165" height="166" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="/content/global/images/blog/grant/blooper_9_large.png" target="_blank"&gt;Zum Vergrößern klicken&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;Auch in Zukunft wird es weitere Blogs vom Die Sims 3 Entwicklerteam geben! Bis zum nächsten Mal.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;HAPPY SIMMING!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Grant (aka SimGuruWalrus)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;</description><link>http://de.thesims3.com/community/news.html?selMonth=2&amp;selYear=2010#1708403747</link><pubDate>Thu Mar 11 17:00:00 GMT 2010</pubDate></item><item><title>Die Sims-Frage der Woche - Frage 3</title><description>&lt;p&gt;Ab heute kannst du wieder dein Sims-Wissen auf die Probe stellen und mit etwas Glück einen unserer Preise gewinnen. &lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://de.thesims3.com/10JahreSims"&gt;&lt;img style="width: 220px; height: 161px" src="/content/de_DE/content/news/TS3news_FrageDerWoche.jpg" border="0" alt="Die Sims-Frage der Woche" title="Die Sims-Frage der Woche" width="220" height="161" align="middle" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Beantworte einfach unsere aktuelle Frage der Woche und vielleicht bist du schon bald glücklicher Besitzer des exklusiven Die Sims Jubiläums T-Shirts oder kannst mit jeder Menge SimPoints das Leben deiner Sims bereichern.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Viel Glück!&lt;/p&gt;</description><link>http://de.thesims3.com/community/news.html?selMonth=2&amp;selYear=2010#-1325850016</link><pubDate>Wed Mar 10 15:35:00 GMT 2010</pubDate></item><item><title>Traumkarrieren: Erster Trailer und Entwickler Q&amp;A</title><description>Wir freuen uns, dass wir euch bereits heute den ersten Trailer für das erst gestern angekündigte Erweiterungspack Traumkarrieren präsentieren können: &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=_6gBfDTprRs" target="_blank"&gt;&lt;img style="width: 400px; height: 240px" src="/content/de_DE/content/news/EP2_trailerpreview.jpg" border="0" alt="Die Sims 3 Traumkarrieren Trailer" title="Die Sims 3 Traumkarrieren Trailer" width="400" height="240" align="middle" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wenn du gerne noch mehr über Traumkarrieren und was das Erweiterungspack sonst noch für Neuerungen bringen wird, erfahren möchtest, solltest du dir auf keinen Fall das Entwicklerinterview mit Grant Rodiek, dem Associate Producer des Die Sims 3 Entwicklerteams entgehen lassen:&lt;/p&gt;&lt;div align="center" style="text-align: center"&gt;&lt;a href="http://de.thesims3.com/EP2_QA"&gt;&lt;img style="width: 286px; height: 110px" src="/content/de_DE/content/news/TS3news_EP2-QandA.jpg" border="0" alt="Q&amp;amp;A zu Die Sims 3 Traumkarrieren" title="Q&amp;amp;A zu Die Sims 3 Traumkarrieren" width="286" height="110" align="middle" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://de.thesims3.com/community/news.html?selMonth=2&amp;selYear=2010#-1230970217</link><pubDate>Fri Mar 05 14:00:00 GMT 2010</pubDate></item><item><title>Die Sims 3 Traumkarrieren im Juni erhältlich!</title><description>&lt;font face="tahoma,arial,helvetica,sans-serif"&gt;&lt;font size="2"&gt;Wir freuen uns euch heute das zweite Erweiterungspack für Die Sims 3 vorstellen zu können, dass sich derzeit in der Entwicklung befindet und im Juni 2010 erscheinen wird.&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="width: 254px; height: 228px" src="/content/de_DE/promo/gamepages/EP2_Logo_De.jpg" border="0" alt="Die Sims 3 Traumkarrieren Erweiterungspack" title="Die Sims 3 Traumkarrieren Erweiterungspack" width="254" height="228" align="middle" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="left"&gt;Erweitere den Horizont deiner Sims mit zahlreichen brandneuen Karriere-Möglichkeiten. In Die Sims™ 3 Traumkarrieren entscheidest du, ob dein Sim der Held der Stadt sein oder in der Nachbarschaft jede Menge Unfug anstellen soll. Lass deinen Sim als mutigen Feuerwehrmann andere vor den Flammen retten, ihn als führenden Architekten das Stadtbild verändern oder als Tätowierer immer am Limit leben.&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Wird dein Sim sein Glück als milliardenschwerer Erfinder finden oder sich als verrückter Wissenschaftler mühsam durchschlagen müssen? Wird er als Privatermittler Geheimnisse aufdecken, indem er nach belastendem Material sucht oder seine Informationen aus den Verdächtigen herauspresst? Ihre Zukunft liegt einzig und alleine in deinen Händen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Die Features&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Zum ersten Mal hast du die Möglichkeit, die Handlungen und Interaktionen deiner Sims während der Arbeit zu steuern.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sei ein Held oder agiere als Feuerwehrmann, Privatermittler, Arzt, Geisterjäger und vieles mehr in der Nachbarschaft!&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bestimme den Karriereweg deines Sims: Soll er für die Guten oder die Bösen arbeiten, kreative Ziele anstreben, zum Mogul aufsteigen oder sich als Faulenzer vor jeglicher Verantwortung drücken?&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Die Interaktionen deines Sims während der Arbeitszeit verändern nun die Stadt und wirken sich auch auf andere Sims aus. Verändere als Architekt die Struktur der Stadt oder lege als Stylist die Trends der Nachbarschaft fest.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nutze völlig neue Fähigkeiten und Aktivitäten! Erlerne die Kunst des Erfindens, die Bildhauerei sowie das Tätowieren und verdiene mit deinen Fähigkeiten Simoleons.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Schon bald werden wir für euch noch mehr Einzelheiten zu Traumkarrieren haben, bis dahin könnt ihr mit diesen Screenshots schon mal einen Vorgeschmack bekommen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="/content/en_GB/ep2_screen_thumb1.jpg" alt="" width="190" height="125" /&gt; &lt;img src="/content/en_GB/ep2_screen_thumb2.jpg" alt="" width="190" height="125" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="/content/en_GB/ep2_screen_thumb3.jpg" alt="" width="190" height="125" /&gt; &lt;img src="/content/en_GB/ep2_screen_thumb4.jpg" alt="" width="190" height="125" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;</description><link>http://de.thesims3.com/community/news.html?selMonth=2&amp;selYear=2010#1334719229</link><pubDate>Thu Mar 04 17:00:00 GMT 2010</pubDate></item><item><title>Jetzt exklusiver Die Sims Jubiläums Plusbrief bei der Deutschen Post.   </title><description>&lt;p&gt;Ab heute kannst du dir passend zum 10 Jahre Sims Jubiläum einen ganz exklusiven Plusbrief bei der Deutschen Post bestellen. &lt;a href="http://de.thesims3.com/10JS_Plusbrief"&gt;&lt;img src="http://ea.phosdev.se/images/images/228695-button_plusbrief.jpg" border="0" alt="Mehr Infos zum exklusiven Die Sims Plusbrief der deutschen Post" width="440" height="322" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Für die Gestaltung der simlischen Briefe oder Postkarten stehen dir gleich mehrere Sims-Motive zur Verfügung. Außerdem kannst du auch ganz einfach eigene Motive hochladen und in deinem Briefdesign verwenden. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als Sims-Fan bekommst du deine Plusbriefbestellung sogar 2 Euro günstiger. Hol dir dazu einfach den Code auf unserer Infoseite. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://de.thesims3.com/10JS_Plusbrief"&gt;&lt;u&gt;Mehr Infos zum exklusiven Die Sims Plusbrief der Deutschen Post&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://de.thesims3.com/community/news.html?selMonth=2&amp;selYear=2010#1885590926</link><pubDate>Thu Mar 04 11:40:00 GMT 2010</pubDate></item></channel></rss>
